小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

indienova.com/groups/post/92628

、气质匹配2D动画,且根据设计需求快速对动画进行调试对动作/冒险类游戏有深度涉猎,了解角色动画预期和可读性对于动作游戏重要性……:线上或线下合作均可,更鼓励线下合作合理工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适工作室氛围以学习为导向团队理念……我们正在开发款叙事导向动作冒险游戏,游戏将使用等角透视视角,强调“同伴”和“理解”叙事主题,并体现对抑郁障碍患者群体的人文关怀

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都小伙伴起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……@寻成都小伙伴起开发游戏#0

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

2 ~不可思議夢術士~。……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂“面板调合”。……除了初学者也放心使用的一般面板外,随着游戏进行,还能选择难度较高反转面板进行调合

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上角色扮演游戏可谓花八门,但是它们都是玩家们心中默许这个 CRPG ?……CRPG 诞生离不开电脑在民用娱乐领域普及。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

尽管早在先前预告片中玩家们就已经见识到了本“斗气化马”,但实际见识到从未在任何部FS社作品中出现魂味十足马上作战还是别有番新鲜与刺激……,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗?……希望索尼这次在保证销售同时也能为想要购买PS5玩家提供足够渠道保证吧,先前各种手段似乎都不太遏制商家囤货提价

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做表达自己全部积累作品。……那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发时候,即是裸奔也是包袱满满。……有些没变,但有些变了。之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

黑白米拖更记

indienova.com/steam/game/1824740

此游戏是款RPG回合游戏。拥有着丰富敷衍剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是款RPG回合冒险游戏。玩家只需要根据剧情走向来完成游戏即可。……主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生冒险,经过千难万而最终达到目标的过程·····此游戏是

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

版本:Early Access


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