indienova.com/groups/post/92628
、气质匹配的2D动画,且能根据设计需求快速对动画进行调试对动作/冒险类游戏有深度涉猎,了解角色动画的预期和可读性对于动作游戏的重要性……:线上或线下合作均可,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念……我们正在开发一款叙事导向的动作冒险游戏,游戏将使用等角透视视角,强调“同伴”和“理解”的叙事主题,并体现对抑郁障碍患者群体的人文关怀
indienova.com/u/indiemovie
刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/groups/post/29041
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/groups/post/101143
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊……@寻成都的小伙伴一起开发游戏#0
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
2 ~不可思議夢的鍊金術士~。……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……除了初学者也能放心使用的一般面板外,随着游戏的进行,还能选择难度较高的反转面板进行调合
indienova.com/u/ceasia/blogread/29705
尽管早在先前的预告片中玩家们就已经见识到了本作中的“斗气化马”,但实际见识到从未在任何一部FS社作品中出现的魂味十足的马上作战还是别有一番新鲜与刺激……,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗?……希望索尼这一次在保证销售的同时也能为想要购买PS5的玩家提供足够的渠道保证吧,先前的各种手段似乎都不太能遏制商家的囤货提价
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/steam/game/1824740
此游戏是一款RPG回合制游戏。拥有着丰富敷衍的剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是一款RPG回合制冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可。……主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万险而最终达到目标的过程·····此游戏是一款
indienova.com/u/iloota/blogread/34724
前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽
版本:Early Access
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